关于windows mobile 手机操作系统的问题
虽说电脑上微软系统的普及量是相当大 但是在智能手机领域微软的努力还是不够的 没有称霸智能手机界。
最近几年随着诺基亚塞班系统的衰落 新兴的安卓系统(谷歌)却大发神威占据了智能手机系统的半壁江山。
这在微软与诺基亚看来都不是他们想看到的结果
2011年2月11日北京时间15:30,诺基亚公司正式对外宣布与微软公司达成战略合作,将会开始设计生产基于Window Phone的智能手机。
以后的诺基亚智能手机将搭载微软的WP7系统,他们将与安卓系统一绝高低。
windows mobile系统的手机的问题
1, 这款手机的CPU是德州仪器 OMAP850芯片,搜搜知道在此http://baike.soso.com/v8285842.htm
2.这款手机的上市时间是2007年,是一款很老的产品了,windows mobile是windows phone的试水产品,如今已经沦为小众系统了,相对应的,从硬件上这款手机必定早已落后当今的一众手机了。
3.侠盗猎车手圣安地列斯去年登陆的是Windows Phone平台,而不是WM平台,请区分清楚,侠盗猎车手现在要求手机具备1G内存,由于lumia 520一直是windows phone中销售最多的产品,所以像此类大型游戏,一般都会努力优化到可以支持512MB内存的地步,但是很明显,游戏感受会大打折扣。
windows10mobile
in10 Mobile对机身存储的要求最低为4GB,运行内存最低为512M,屏幕方面最低要求800X480。让人意外的是,Win10 Mobile还支持不带蓝牙和加速度计的手机,对相机的最低要求为30万像素以上摄像头,而之前Windows Phone要求为至少200万像素。
至于大家最关心的处理器方面,Win10 Mobile能够兼容包括骁龙210、410、615、808以及810在内的高通处理器,也能够同时兼容英特尔X3 Sofia LTE这样的X86架构处理器。另外,Win10 Mobile还支持其他各种各样搭载老款骁龙处理器的设备进行升级。
众所周知,Windows Phone系统对于手机硬件的要求向来不高,用户完全可以在千元以内的低配手机上享受Windows Phone完整的系统体验。这一点也是之前的WP8.1相对于Android系统很大的一个优势所在,而现在,Win10 Mobile即将把这一优势进一步扩大。
更高版本的系统,却有着更低水平的硬件要求,在这一点上,不夸张的说Win10 Mobile可以秒杀Android系统。然而不得不提的是,Win10 Mobile的生态建设是其最大短板之一,软件资源的滞后让普通用户在系统与软件之间难以取舍。当然,随着Win10生态中多平台通用程序的逐渐增多,微软将有望改善这一现状
Windows 10 Mobile正式版的体验将会怎样
首先提醒大家,题主问的是Win10 Mobile正式版的体验。预览版当然是妥妥的一天崩溃三四次,但它不是给你当生产力用的呀。
这是预览版已经实现的功能,通过蓝牙让手机连接键盘、鼠标进行操控。它背后则是彻底与PC统一的内核。已加入“妈妈问我为什么跪着玩手机”豪华午餐。
这是正式版即将实现的“Continuum”:只要接上显示器,它就可以DUANG一下,变成一台简单的电脑。也已加入“爸爸问我为什么跪着玩手机”豪华午餐。
回到题主的问题,在移动端的体验会是怎样?给我的感觉就是无缝连接、一体化的新趋势。我们将切实体会到:这就是Win10。不仅仅是统一的UI,统一的图标,还有统一的思路、统一的内核。
只不过这些细枝末节的东西都被预览版的不稳定、BUG重重、经常崩溃所掩盖了,大家往往就没有去注意。
我理解题主所说的通用应用就是指Universal APP。大家一直都非常清楚,Windows Phone的APP数量一直是短板。微软为此做过很多尝试,都没有达到预期的效果。所以这一次干脆背水一战,把Windows应用和WP应用的界限变得模糊。说得更夸张一点,未来的每一块屏幕都运行着Win10,已经没有了手机、平板、游戏机、嵌入式设备之间系统的分别。
在Windows系统下,大家熟悉的是Win32的应用,在Win8时代之后才有了Modern应用。这种完全割裂的用户体验其实并不算成功,而微软要做的就是把这两者合并。只需要把Win32的应用打个包、稍作修改,它就成为了全新的Universal应用。再进一步,哪怕你是给iOS、Andriod开发的应用,稍作修改也能变成Universal应用。总而言之,微软进入了大一统的时代。这是愿景。
我猜想,未来的Win10 Mobile将不仅仅是一个独立的系统。你当然可以将它当成一个独立的手机,发短信、玩游戏、上网。但是如果你遇到了一个显示器,它将化身一台简易电脑。如果你遇到了一个基于Windows的硬件,它将化身遥控器。它甚至可以化身通行证、化身键盘,变成你想要的任意一种形态。为什么不呢?Win10本来就不再有设备形态的束缚。
所以,我们在使用开发者预览版中遇到了很多BUG、很多困惑,这些恰恰也是微软工程师们的困惑:在未来,可穿戴设备越来越多,虚拟现实技术越来越成熟。手机将以一种怎样的形态继续存在?Windows Mobile又应该在微软的体系中扮演怎样的角色?它有没有绝地反击的机会?又或者,它是否真的需要反击呢?手机就不会被取代么?取代它的又会是什么?这些问题的答案,我统统都没有,暂时也没有人有。
那么我们不妨降低一点对Windows 10 Mobile的期望。它是且仅是微软的一次尝试、一次探索。我们看到这个艰难转型中的庞然大物试图用吞噬一切的气魄,改变整个市场的格局。“取法其上,只得其中。取法其中,只得其下”,它的愿景不一定就能实现。我们至今仍然能清楚地记起微软上一次试图统一PC和手机市场的尝试:Windows Mobile 6.0。它差点让微软垄断一切,但结果是被后起之秀Andriod和iOS击倒,一败涂地。从我个人的私心而言,Windows 10 Mobile总像是那个未尽事业的延续。
我们可以看到:凭借快速增长的商业云和黑科技HoloLens,微软已经走在时代的前面,它明明可以维持保守,却选择了更激进的方式去创造。它在做的是一个史无前例的宏伟计划:成功也好、失败也罢,它对开发者们尽到了自己最大的诚意。